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苹果AppStore10年:下载量与用户收入均超千亿
浏览: 发布日期:06-09

日前,应用数据分析机构App Annie发布了主题为《iOS App商店10年数据纵览》的报告,介绍了在过去10年之中,苹果App Store创造的一些主要成绩www.kengts.cn

总的来看,从2010年7月到2017年12月这段时间里,iOS App的全球总下载量超过了1700亿次,同时间段内的用户支出超过1300亿美元。截至2018年5月,App Store之中的可用App超过了200万款,其中的接近1万款,从2010年7月开始从用户手中赚到了至少100万美元。

除了这些概括性的数据之外,报告还列出了过去10年,App Store的10大成绩亮点。

1. App Store收入增幅远超下载量增幅

在过去6年之间,全球App Store的应用下载量复合增长率为15%,截至2017年,这个数字约为305亿次;而在同一时间段内,用户的支出则是增长了52%,达到了425亿美元。

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2. Google Play的下载量依然大于App Store,但赚钱能力差远了

在2012-2017年间,安卓Google Play的下载量一直大于App Store,这是由安卓手机在全球范围内的市场占比所决定的,在2017年,Google Play的下载总量占比达到了70%,而App Store只有30%。

然而在收入上,两者的位置却是反过来的。2017年,App Store在用户支出方面已经接近Google Play的两倍,两者的占比分别为66%和34%。

3. 2017年,法国用户手机每月安装最多App

从统计来看,法国用户是平均每月在手机上安装最多App的群体,他们每个月会在手机上安装114款App;但他们还不是使用App数量最多的——印尼用户每个月会使用42款App,为全球最多。

4. 亚太地区用户花钱最慷慨

无论从下载App的数量还是下载支出来看,亚太用户在整体上都是比重最大的。2017年,亚太用户的App下载量,占到了总数的49%;而在支出上,这部分用户的比重更是达到了59%。

5. 游戏是烧钱大户

从应用品类来看,游戏无疑是其中最赚钱的一个。在2017年的App下载总量里,游戏的占比仅仅达到了31%,但是它们却从用户手中获得了全年总支出的71%,这足以证明游戏的吸金能力。

6. 美国是迄今为止App下载的最大市场

这是从下载量和用户支出两个方面考虑而下的结论。从2010年7月到2017年12月,美国用户合计贡献了401亿次的App下载,360亿美元的支出;排在第二的是中国,下载量为399亿,支出为277亿美元。

7. App Store已累计发布超过450万款App

2009年,App Store中的应用数量仅有大约20万款;到了2017年,这个数字增长了超过20倍。而之后,iOS系统之中的App数量还会不断增长。

8. 越来越多的App有赚大钱的能力

在2017年,App Store之中能够获得百万美元用户收入的App数量达到史上最多,为2875款,这部分App的数量在过去5年中的复合增长率为30%。而在这2000多款App中,564款所获得的用户支出更是达到了千万美元以上。

9. 非游戏类App的收入推动:App内订阅

非游戏的App怎么赚钱?答案是通过App内订阅。2017年,这部分App的用户支出总共达到了106亿。这其中赚钱最多的则是像Netflix、腾讯视频这样的视频类App。

10. 增长预期依旧可观

2017年,App Store的用户支出合计为425亿美元,预计到2022年,这个数字将会达到757亿美元,较2017年增长80%,年复合增长率将会是12.2%。这说明App Store依然有充足的增长空间。

作者:饶文怡

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